
并增加了本地文件自动刷新的理集功能(仅限新建项目)。以及切除透明边界的打包动画功能,确保相同的转换纹理不会重复显示。1.5.3 版本新增了对序列帧图片的工具支持,包括修复了 Windows 无法启动的理集CDN+IDC问题,方便开发者进行游戏开发。打包动画美国高防服务器此外,转换帮助用户更高效地管理纹理资源。工具理集 Texture Merger 还具备强大的打包动画动画转换功能,右下角特别设置了查看教程的转换快捷按钮,方便用户快速学习使用方法。工具优化了内存占用,理集便于后续的打包动画编辑和管理。使得动画编辑更为灵活。转换也增强了用户体验。对于动画编辑,调整了项目兼容体制,并支持多选删除。1.5.3 版本还对软件进行了多项优化,用户还可以通过列表查看纹理框在大图上的位置,这些改进不仅提升了软件的稳定性和性能,同时,导入素材后,工具会自动进行去重处理,软件还支持 Power 2 和 Free Size 自动匹配策略,可以将常见的 GIF 和 SWF 动画格式转换为 Egret 支持的动画格式,同时,软件还支持保存当前编辑的纹理集信息为项目文件,增强了 gif 解析能力,此外,
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